일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- GitHub
- c++ 정보은닉
- 벡터와 리스트의 차이
- 스탠실 버퍼 사용
- node.js
- unity stencil buffer
- react native
- html
- CSS
- 싸이월드
- node
- react native ios 기기 연결
- react native accessible
- stencil buffer
- 스탠실 버퍼 시작
- c++ using
- 리액트 네이티브 맥
- react native typescript navigate
- javascript
- 리액트 네이티브 설치 오류
- react native mac
- C++
- react native 타입스크립트
- react-native
- react
- cyworld
- 스탠실 버퍼 튜토리얼
- Expo
- react native typescript
- react native typescript navigation
Archives
- Today
- Total
목록스탠실 버퍼 사용 (1)
혀니의 이거저거 뿌시기

stencil buffer를 이용하려면 우선 URP라는 것을 unity에 깔아야 한다. 이는 package manager에서 검색할 수 있다. package manager에서 packages를 Unity Registry로 해놓고 (전: All packages) 검색창에 rp라고 치면 Universal RP가 나오는데 이를 임포트하면 된다. 그 후 유니티 설정을 바꿔줘야한다. 어떻게? 1. Window > package manager> Packages: Unity resistry에서 universal RP를 찾아 인스톨 (RP검색으로 빨리 찾기) 2. edit > project setting > graphics 3. 프로젝트에서 creat > rendering > Universal rendering pip..
GAME ENGINE/Unity
2022. 5. 13. 15:50