교환법칙: A+B의 결과는 B+A의 결과와 같음 연산자를 중심으로 한 피연산자의 위치는 연산 결과에 아무런 영향을 미치지 X (Ex) 곱셈연산, 덧셈연산) 이를 위해 오버로딩도 교환법칙이 성립되도록 작성해야 함. #include using namespace std; class Point { private: int xpos, ypos; public: Point(int x = 0, int y = 0): xpos(x), ypos(y) {} void ShowPosition() const { cout