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C++에서는 메모리가 스택이나 힙으로 할당되고, C#에서는.NET 프레임워크의 가비지컬렉터에 의해 메모리가 자동으로 관리됨.
C++에서 힙 할당은 스택 할당보다 약간 느릴 수 있고, 메모리파편화를 일으켜 프로그램 속도를 더 늦출 순 있지만 대부분의 경우 큰 문제는 아님
C#은 .NET프레임워크 가비지컬렉터로 자동으로 메모리를 관리하기 때문에 메모리 누수를 방지할 수 있지만 지속적으로 생성 및 소멸되어야 하는 수명이 짧은 개체가 많은 경우
특정 시나리오에서 성능 문제 일으킬 수 있음("가비지 수집 오버헤드")
요약: C++ 스택할당이 더 빠르지만 관리 복잡, C#은 메모리 누수 방지하는데 도움이 되지만 특정 시나리오에서 성능 문제 발생 가능
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