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게임수학) 게임을 만들때 삼각함수를 쓰는 예. (tistory.com)
1. 플레이어의 이동
(딱 가고싶은 각도 위치로 이동 가능 , 총알의 방향 설정할 때 필요)
2.원형 발사체, 부채꼴 보양 발사체 등 여러 각도 변화 요구하는 구현 가능
=> 미사일 슈팅 구현 등에 쓰일 수 있음
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